Nº P0002/2024 Identificador do Projeto

Almanaques para Popularização de Ciência da Computação & Pensamento Computacional & Jogos Analógicos

Informática
#pensamento computacional #jogos #almanaques #Bncc
Coordenador Maria Augusta Silveira Netto Nunes
Situação & Vigência
Em andamento
01/03/2024 29/02/2028
Unidade Responsável Departamento de Informática Aplicada
Centro de Ensino/Pesquisa Centro de Ciências Exatas e Tecnologia
O projeto em apresentação (quarto projeto Bolsa-DT), em submissão neste documento, complementa e expande as ações executadas nas três "Bolsas-DT" anteriores. Essa nova proposta visa em apresentá-lo como uma forma de Inovação Social levando os resultados dos Almanaques (gibis-enredos, guias e jogos analógicos) ao encontro da sociedade em escolas de Educação Básica (Ensino Fundamental e/ou Médio) buscando sensibilização às habilidades de Pensamento Crítico e Computacional descritas pela ONU (WEF 2020, 2023) e OECD (2008), bem como às demandas de empregabilidade discutidos no "The Jobs Reset Summit" pela World Economic Forum (WEF 2020, 2023) e, também, demandados pela versão complementar da BNCC (2022). Ainda , o projeto traz a novidade de desenvolver jogos de tabuleiro e guias Pedagógicos buscando treinar profissionais, empreendedores, startups e alunos de pós-graduação/graduação em Propriedade Intelectual indo ao encontro da “Estratégia Nacional de PI 2021-2030” conforme consta no DECRETO Nº 10.534, DE 28 DE OUTUBRO DE 2020 que institui a Política Nacional de Inovação, objetivando a apropriação nacional dos ativos intelectuais produzidos no país (BRASIL, 2020).